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17-生成ICO图标和准备打包

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2023-07-09
2023-07-18
Hey、小怪兽

  • • 下一章节打包项目需要用到ICO格式的图标
  • • ICO是一种图标文件格式,图标文件可以存储单个图案、多尺寸、多色板的图标文件。一个图标实际上是多张不同格式的图片的集合体,并且还包含了一定的透明区域
  • • 这里我用到一个叫GreenfishIconEditorProPortable的软件,免费生成ICO的图标,安装完后点击exe文件启动:
  • • 直接把自己的图标文件拖进去,我是拖了一个128x128的png文件,接着点击上面的Icon:
  • • 选择Create Windows icon from image,点击OK:
  • • 在这个地方右键,选择Export All Pages:
  • • 文件名叫icon,保存类型选择.ico的,接着保存:
  • • 应该只需要这个最大的就行了,改成icon:
  • • 放到/src/public/icon里:
  • • 拿到了图标后接下去要准备打包项目,需要先把一些打印的和开发者工具(控制台)去掉:
  • • 主进程/src/_main/main.js:
  • // 打印本地存储文件路径
    // console.log(store.path);
    
    // 开启调试工具
    // mainWindow.webContents.openDevTools();
  • • 渲染进程/src/_renderer/renderer.js:
  • // console.log('当前桌宠:', current_module)
    // console.log('当前桌宠的状态属性:', JSON.parse(config_data.attribute))
    // console.log('当前桌宠的玛娜:', config_data.mana)

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0-桌宠开发前言

1-搭建环境和创建简单的应用程序

2-修改项目结构

3-创建一个透明的窗口

4-nodemon实现热加载

5-获取桌宠每一帧图片

6-Pixi.js加载桌宠初始动画

7-添加鼠标事件

8-获取区域颜色和判断桌宠本体

9-设置进程通信和鼠标穿透

10-实现桌宠拖拽

11-实现桌宠随机动作

12-实现桌宠播放语音

13-实现桌宠词板功能

14-设置系统托盘

15-实现桌宠模组切换

16-桌宠数据和状态拓展

17-生成ICO图标和准备打包

18-完成开发并打包桌宠应用

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